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Saboteur - The Dark Cave

Höhleneinsturz! Erschwerte Bedingungen für Goldsucher!

Alter: 10+

Personen: 2-8

Dauer: 45 Min.

* inkl. ges. MwSt. zzgl. Versandkosten
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Kaum haltet ihr das Gold in euren Händen, da beginnt die Erde zu beben. Die Höhle stürzt ein – Wasser dringt durch die Felsritzen. Euch bleibt nur ein Ausweg: Ihr müsst schnell den Ausgang finden. Doch langsam dämmert euch, dass nicht alle im Clan loyal sind. Manch ein Zwerg arbeitet für den gegnerischen Clan. Rettet das Gold! Denn sonst heisst es: Wie gewonnen, so zerronnen!
Eine spannendes, eigenständiges Kartenspiel in der Saboteur-Reihe!

  • Spannende Variante des Klassikers Saboteur
  • Neue Spielelemente bereichern das Spielerlebnis
  • Auch für grössere Gruppen bis zu 8 Spielern geeignet

Spielidee Frederic Moyersoen

Grafiken Alexander Jung

  1. Alle starten mit ihrem Zwerg und drei Goldstücken von der zentralen Startkarte. Alle Zwerge gehören einem der beiden Clans an, doch in jedem Clan gibt es möglicherweise Saboteure. Diese arbeiten für den jeweils anderen Clan.
  2. Wer am Zug ist, spielt jeweils eine Wegekarte oder eine Aktionskarte aus: Wegekarten bilden das Wegenetz bis hin zum Höhlenausgang, Aktionskarten dienen vor allem zum Sabotieren der Mitspielenden.
  3. Anschliessend darf man seinen Zwerg über bestehende Wege ziehen.
  4. Auf den Wegen können die Zwerge Tunnel und Leitern zum schnelleren Vorankommen nutzen. Spinnennetze und verschiedene Kreaturen behindern sie hingegen.
  5. Erreicht ein Zwerg den Ausgang, verlässt er die Höhle und rettet sein Gold.
  6. Am Ende offenbaren alle ihren Charakter durch Aufdecken der Zwergenkarten. Innerhalb eines Clans wird das gerettete Gold gesammelt und so der Gesamtwert ermittelt. Saboteure laufen dabei zum gegnerischen Clan über.
  7. Der Clan mit dem wertvolleren Schatz gewinnt das Spiel.
  • 110 Spielkarten
  • 46 Goldstücke
  • 11 Spielfiguren (mit Standfüssen)
  • 3 “Spinnennetze“
  • 1 Spielanleitung

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