Wizard-Reihe

In den 1980ern auf dem amerikanischen Markt erschienen, brachte AMIGO Wizard 1996 auf dem deutschen Markt heraus. Bei dem Stichspiel gilt es stets, in die Zukunft zu sehen und möglichst exakte Vorhersagen zu machen. Im Laufe der Jahre wurde das Spiel weltweit bekannt und eine Turnierserie entwickelte sich. Auch die nachfolgenden Spiele der Reihe erfreuen sich größter Beliebtheit bei der großen Fangemeinde. 

Wizard
Das Spiel, das Sie in Rage bringt!
Vor langer, langer Zeit mussten die Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel erlernen, um die Gabe der Vorhersehung zu entwickeln. Gar nicht so einfach, wenn man nicht die Gabe der Prophezeiung besitzt. Ziel des Spiels ist, die meis...
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Wizard Würfelspiel
Nutze die Kraft der Magischen Würfel und sage vorher, welche Würfel fallen werden. Liegst du richtig, erhältst du wertvolle Punkte. Doch hat dich deine Vorhersage getrübt, musst du dir leider Minuspunkte notieren.
Wenn alles schief läuft, kann dich oft ein Narr aus einer misslichen Lage be...
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Wizard Extreme
In der verwunschenen Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller magischen Wesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.
Doch aufgepasst, denn immer versucht jemand, die...
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Wizard Junior
Taucht in die fabelhafte Welt von 'Wizard Junior' ein, um eurr magischen Fähigkeiten auszubauen. Übt euch darin, als Magier eure ersten Vorhersagen zu treffen. Wer sagt am Ende die richtige Stichzahl voraus und wird somit bester Zauberschüler der Magier-Akademie?
Einfachere Regeln und die ki...
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Witches
Vier mächtige Hexen kämpfen um Gut und Böse. Die Mächtigste unter ihnen, versucht mit der Kraft ihres Elementes Feuer, die Macht an sich zu reißen.
Bei dem Stichspiel Witches aus der erfolgreichen Wizard-Reihe gilt es, die roten Feuerkarten der bösen Feuerhexe zu vermeiden. Mit etwas Glü...
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Druids
Versetze dich in die magische Welt der ersten Druiden. Versuche durch Stiche Karten zu sammeln in den magischen Domänen der Heilkunde, des Wahrsagen, der Gestaltwandlung, der Sternenkunde und der schönen Künste. Aber sei bedacht, Karten in nur vier Domänen zu erhalten. Mit der fünften Domäne v...
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