AMIGO Spiel + Freizeit
Ghosts
Die Geister sind los!
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Mehr als sieben sollst du meiden,
Geister sonst zur Furcht dich treiben.
Im Nebel ihrem Blick entgeh‘,
mit gleicher Farb‘ die Richtung dreh‘.
Beim Ausspielen von Geister-Karten gilt es zu vermeiden, dass die Furcht-Stufe über sieben steigt. Wer sich aber dennoch zu vielen Geistern gegenübersieht, lernt das Gruseln und kassiert Furcht-Punkte! Austricksen kann man die frechen Geister durch Karten gleicher Farbe oder Nebelkarten. Wer am tapfersten Furcht-Punkte vermeidet, gewinnt dieses geistreiche Kartenspiel von Reiner Knizia.
- Von Erfolgsautor Reiner Knizia
- Simples Spielprinzip, unterhaltsamer Spielverlauf
- Lustig-originelle Illustrationen
Spielidee
Reiner Knizia
Grafiken
Roberto Freire- Ihr spielt reihum jeweils eine Karte auf den Ablagestapel.
- Die Anzahl der ausgespielten Geister erhöht die Furcht-Stufe.
- Mit einer gleichfarbigen Karte oder einer Nebelkarte erhöht sich die Furcht-Stufe jedoch nicht.
- Bei einer gleichfarbigen Karte ändert sich zudem die Spielrichtung.
- Steigt die Furcht-Stufe mit deiner Karte über sieben, kassierst du einen Furcht-Punkt.
- Wer nach drei Durchgängen die wenigsten Furcht-Punkte hat, gewinnt.
60 Spielkarten
16 Furcht-Chips
1 Spielanleitung
16 Furcht-Chips
1 Spielanleitung