AMIGO Spiel + Freizeit

Strange Creatures (DE)

Discover the unknown!

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Willkommen auf Lumora, einer mysteriösen Insel jenseits jeder Karte.
Getrieben von Neugier und Mut begebt ihr euch auf die Expedition. Dabei trefft ihr auf Strange Creatures – einige wunderschön, andere etwas unheimlich. Erkundet ihre Geheimnisse, vergleicht die Besonderheiten und verewigt die seltenen Funde auf begehrten Briefmarken.
Ein atmosphärisches Stichspiel mit Deckbuilding-Elementen.


  • Anspruchsvoll. Atmosphärisch. Anders.
  • Besonderes Stichspiel mit Deckbuilding-Elementen

Grafiken

Jan Bintakies
  1. Verteilt allen je 5 Startkarten. Bildet mit den Unbekannte-Kreatur-Karten einen Stapel und deckt davon 3 Karten als offene Auslage auf. Legt alle Münzen und Briefmarken bereit und nehmt euch jeweils 2 Münzen als persönlichen Vorrat.
  2. Ihr spielt insgesamt 4 Runden, aufgeteilt in 4 Phasen:
  1. Stich spielen: Spielt nacheinander eine Karte aus. Die höchste Karte in der angespielten Farbe gewinnt den Stich.
  2. Belohnung erhalten: Wer den Stich gewonnen hat, erhält eine Briefmarke. Alle anderen können den Effekt auf ihrer Karte aktivieren.
  3. Neue Kreatur entdecken: Wer die niedrigste Karte ausgespielt hat, darf eine neue Kreatur aus der Auslage kaufen und auf die Hand nehmen.
  4. Nächsten Stich vorbereiten: Legt eure ausgespielte Karte auf euren persönlichen Ablagestapel.
  1. Spielt so lange Stiche, bis eine Person keine Karten mehr auf der Hand hat. Dann endet eine Runde. Nehmt alle eure Karten für die nächste Runde wieder auf. Somit wird eure Hand von Runde zu Runde stärker!
  2. Wer nach 4 Runden die meisten Briefmarken hat, gewinnt.

  • 72 Kreatur-Karten
  • 64 Briefmarken
  • 30 Münzen
  • 1 Spielanleitung