AMIGO Spiel + Freizeit
Hols der Geier
Punkte sammeln, bevor der Geier kommt!
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Ein Kartenspielklassiker von Spieleautoren-Legende Alex Randolph!
- Klassiker mit hohem Bekanntheitsgrad (seit 30 Jahren am Markt)
* Im neuen Design mit witzigen Erdmännchen und Geiern
* Schneller Spieleinstieg durch einfache Regeln
* Ausgezeichnet mit: Fairplay „À la carte“ (1996), Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“ (1988)
Spielidee
Alex Randolph
Grafiken
Marek Blaha, ,- Ihr erhaltet alle jeweils einen gleichen Kartensatz mit Werten von „1“ bis „15“.
1. Mischt die Punktekarten (Erdmännchen mit Plus- und Geier mit Minuspunkten) und legt sie als verdeckten Stapel bereit.
1. Zu Beginn jeder Runde deckt ihr die oberste Karte des Stapels auf.
1. Dann legt ihr jeweils eine eurer Karten verdeckt vor euch ab. Haben alle eine Karte ausgewählt, dreht ihr eure Karten alle gleichzeitig um.
1. Ein Erdmännchen (Pluspunkte) gewinnt, wer die Karte mit dem höchsten Wert gelegt hat. Einen Geier (Minuspunkte) erhält, wer den niedrigsten Wert gelegt hat.
1. Haben zwei oder mehr von euch den gleichen Kartenwert gespielt, werden deren Karten bei der Auswertung nicht berücksichtigt.
1. Nach 15 Runden habt ihr alle eure Karten gespielt und die Erdmännchen und Geier sind verteilt.
1. Wer die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
- 75 Zahlenkarten
* 15 Punktekarten
* 1 Spielanleitung