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Rage

Rage

Art.Nr: 00990
Grafik: Christine Hoffmeyer

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Sie wollten schon immer mal jemanden ärgern? Kein Problem bei diesem Spiel: Rage ist eine Mischung aus Stichspielen und dem Grundgerüst von Skat. Mit einzigartigen Spielmechanismen bringt es besonders viel Spaß in geselliger Runde. Vor Beginn einer Spielrunde muss jeder Spieler ansagen, wie viele Stiche er in dieser Runde machen wird. Der Spieler der nach zehn Runden am genauesten voraussagen konnte, wie viele Stiche er pro Runde erhalten hat, gewinnt das Spiel.
Aber jubilieren Sie nicht zu früh: Auch Andere schießen quer und sabotieren Ihre Vorhersage. Rage - höllisch gut und zum Schreien schön!
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PointIn der ersten Runde bekommt jeder zehn Karten, in den folgenden Runden immer eine Karte weniger.

PointZu Beginn der Runde muss jeder vorhersagen, wie viele Stiche er mit seinen Karten macht.

PointJeder muss die zuerst ausgespielte Farbe eines Stiches bedienen. Kannst du nicht bedienen, darfst du abwerfen, trumpfen oder eine Sonderkarte ausspielen.

PointSonderkarten ändern sofort die Trumpffarbe, geben dem Gewinner Plus- oder Minuspunkte, oder es gibt überhaupt keine Trumpffarbe mehr.

PointFür eine erfüllte Vorhersage erhältst du Pluspunkte. Lagst du daneben, gibt es Minuspunkte.

PointWer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

Point112 Spielkarten

Point 1 Spielanleitung

TOYS, 01.06.2010:
"Rage ist ein ebenso einfaches wie immer wieder spannendes Stichkartenspiel, das sich hervorragend dafür eignet, auch Leute zu begeistern, die Spielen ansonsten für 'Kinderkram' halten."

Stichspiele kennt fast jeder. Reihum werden Karten ausge¬spielt und entweder gewinnt derjenige mit der höchsten Karte die Runde oder derjenige, der den Trumpf ausspielt. Anlässlich des 40-jährigen Firmenjubiläums hat sich auch der AMIGO-Klassiker Rage nach über 30 Jahren in ein neues Gewand geworfen. Rage bleibt seinem Spielprinzip treu, besticht aber mit einem frischen und modernen Design.

So spielt man Rage:
In der ersten Runde erhält jeder Spieler zehn Karten, in der zweiten Runde neun Karten usw. bis in der zehnten Spielrunde nur noch um einen Stich gespielt wird. Hat jeder Spieler seine Karten analysiert, werden die Vorhersagen notiert. Danach werden die Karten reihum ausgespielt. Wer die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe, oder die höchste Karte der aktuellen Trumpffarbe ausspielt, gewinnt den Stich. Als wäre die Vorhersage von Stichen nicht schon Herausforde¬rung genug, gibt es bei Rage auch noch Aktionskarten. Durch sie kann die Trumpf¬farbe wechseln, oder es können zusätzliche Plus- oder Minuspunkte ver¬geben werden.
Sind alle Stiche einer Runde ausgespielt, wird ge¬wertet. Für jeden Stich gibt es einen Pluspunkt. Stimmt die Vorhersage mit der tatsächlichen Anzahl der gewonnenen Stiche überein, dann erhält der Spieler zehn Pluspunkte. Stimmt die Voraussage nicht, erhält der Spieler fünf Minuspunkte. Nach 10 Runden ist das Spiel be¬endet. Wer dann die meisten Punkte erzielt hat, gewinnt.

Wer bei dieser neu illustrierten Rage Ausgabe einen kühlen Kopf bewahrt und seine Karten sowie die „Rage“ seiner Mitspieler am besten einschätzt, hat die besten Chancen, seine Vorhersage zu erfüllen und die meisten Punkte einzusacken. Das erfolgreiche Stichspiel wurde erstmals 1985 vom Spieleverlag AMIGO für den deutschsprachigen Markt veröffentlicht. Rage entwickelte sich rasch zum unverzichtbaren Kartenspielklassiker.
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