Artikel Nr.:09600

Einauge sei wachsam

Mutige Piraten vor! Wertvolle Juwelen, Dukaten und Säbel musst du holen, dann kannst du als Sieger...

** Dieses Spiel ist nicht mehr im Handel erhältlich. **

Auf den Spuren von Kapitän Einauge

Im großen Ozean liegen die Inseln, auf denen Einauge unermessliche Reichtümer versteckt hält. Dukaten, Säbel, Schatzkisten und vor allem kostbare Juwelen gibt es dort zu holen. Es wird mit Dukaten und Säbeln nach den gut bewachten Juwelen auf den Pirateninseln gesucht. Reihum werden Inselkarten möglichst der gleichen Farbe gekauft und erkämpft. Mit Kampfgeist im richtigen Moment erhält man so die begehrten Erträge. Sobald ein Schiff am Horizont auftaucht, endet das Spiel.

In der Tischmitte liegt Einauges Piratentisch, daneben sechs Inselkarten als Auslage. Ziel ist es, möglichst viele Juwelen zu sammeln, indem man ertragreiche Inselkarten entweder mit Dukaten erwirbt oder durch Bestechen von Einauge mit Säbelkarten erkämpft. Jedesmal, wenn man an eine weitere Inselkarte der selben Farbe anlegt, bekommt man den gesamten Ertrag an Säbeln, Dukaten und Juwelen aller bis dahin abgelegten Inselkarten dieser Farbe ausbezahlt. Schatztruhen werden erst am Ende des Spiels bewertet. Das Spiel endet, sobald die im Kartenstapel versteckten Schiffskarten aufgedeckt werden. In der darauf folgenden Schlussrunde kann jeder Spieler noch eine Karte auf Einauges Piratentisch erkämpfen, erst dann folgt die Schlusswertung: Für Säbelkarten erhalten die Spieler Dukaten, die sie noch in Juwelen umtauschen können. Wer die meisten Schatztruhen gesammelt hat, bekommt ebenfalls zusätzliche Juwelen. Der Spieler mit den meisten Juwelen gewinnt.


So spielt man Einauge sei wachsam:

In der Tischmitte liegt Einauges Piratentisch, daneben 6 Karten als Auslage.

Ziel ist es, möglichst viele Juwelen zu bekommen, indem man Inselkarten kauft, auf denen Juwelen abgebildet sind, weitere Karten zu diesen Inselkarten hinzulegt und viele Schatzkisten sammelt, die in der Endabrechnung Juwelen bringen.

Der aktive Spieler kauft zunächst eine Inselkarte aus der Auslage und bezahlt sie mit Dukaten. Jedes Mal, wenn ein Spieler eine Inselkarte an die entsprechende Farbreihe vor sich legt, erhält er den Ertrag für alle Inselkarten dieser Farbe.

Als zweite Aktion darf der Spieler eine Inselkarte von Einauge erkämpfen. Dafür bezahlt er 3 bzw. 4 Säbel.

Schließlich ergänzt der Spieler noch die Karten bei Einauge und deckt vom verdeckten Stapel so viele Karten auf, dass wieder 6 Karten in der Auslage liegen.

Das Spiel endet, sobald die Schiffskarten im Stapel auftauchen und in der Schlussrunde jeder Spieler noch eine Karte von Einauge erkämpfen durfte.

Nach der Schlussrunde erhalten die Spieler mit den meisten Schatztruhen pro Inselfarbe Juwelen. Dann zählen alle Spieler ihre Juwelen, der Spieler mit den meisten Juwelen gewinnt.
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Kategorie
Autor: Wolfgang Kramer & Michael Kiesl
Inhalt:

56 Inselkarten
51 Dukaten
40 Juwelen
28 Säbel-Kärtchen
1 Piratentisch (Spielplan)
1 Spielanleitung

Anleitungsdownload
Deutsch