Artikel Nr.:00610

Voll in Fahrt

Das rasante Spielvergnügen!

Kaum scheinen die ersten Sonnenstrahlen über den Rangierbahnhof, begeben sich die ersten Lokomotiven in Position, um den begehrten Titel des Weltmeisters zu ergattern. Doch bei diesem spannenden Wettrennen ist Vorsicht geboten – denn die Rangierbrücken drehen und bewegen sich schnell, eine Lok schubst die andere an und ehe man sich versieht, landet man abseits der Schienen.

Nur einer kann am Ende als Sieger-Lok in den Zielbahnhof einfahren und im Sonnenlicht erstrahlen.


So spielt man Voll in Fahrt:

Wer an der Reihe ist, würfelt mit allen drei Würfeln.

Der Farbwürfel bestimmt, welche Rangierbrücke verschoben werden muss.

Die beiden Augenwürfel bestimmen, um wie viele Felder ein Spieler ziehen darf. Jedes Gleisfeld zählt einen Punkt.

Entweder beginnt der Spieler das Wettrennen mit seiner Lok auf einem der drei Startfelder, oder er fährt mit einer Lok auf der Gleisstrecke weiter in Richtung Ziel.

Ist ein Gleis durch andere Lokomotiven blockiert, werden diese weitergeschubst.

Schubsen heißt: Der Spieler bleibt mit seiner Lok hinter der blockierenden Lok stehen und zieht mit den übrigen Würfelpunkten mit der anderen Lok weiter.

Wird auch diese Lok blockiert, gibt es eine Kettenreaktion bis alle Würfelpunkte aufgebraucht sind.

Fährt eine Lok gegen einen Prellbock oder kommt von der Strecke ab, fängt sie wieder von vorn an.

Zieht ein Spieler eine seiner Loks auf ein Zielfeld, wird sie in einen der Ziellokschuppen gestellt, überzählige Würfelpunkte verfallen.

Wer seine dritte Lokomotive ins Ziel gebracht hat, gewinnt das Spiel.
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Kategorie
Autor: Bob Lindner
Grafik: Alexander Jung

Inhalt:
16 Lokomotiven (in vier Farben)
3 Rangierbrücken
2 Bahnhöfe
2 Würfel und 1 Farbwürfel
1 Spielplan
1 Spielanleitung

Anleitungsdownload
Englisch
Deutsch


Presseinformationen
 PT Voll in Fahrt
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